Wstęp
W roku 1996 Applied Geometry opracowało nową bibliotekę NURBS zwaną AGlib.
Wkrótce po tym, dwie firmy - Alias i McNeel & Associates rozpoczęły pracę nad jej wykorzystaniem we własnych produktach.
Najbardziej znanym jest Alias - jedna z najlepszych, a zarazem najdroższych aplikacji 3D na świecie, dostępna na platformę Silicon Graphics.
Druga z nich to Rhinoceros 3D (popularnie zwany Rhino 3D), bez wątpienia najdoskonalszy program, który korzysta w pełni z możliwości rewelacyjnej technologii
AGLib NURBS, na platformie Windows.
Ze względu na dużą uniwersalność i wysoką precyzję wykonania, modele NURBS mogą być wykorzystane dosłownie w każdej dziedzinie; od grafiki użytkowej, animacji
do produkcji przemysłowej czy też architektury przestrzennej.
Rozpoczynając pracę z programem, jednego możemy być pewni. W Rhino nie ma rzeczy niemożliwych do zaprojektowania. Więcej, każdy pomysł można zrealizować na wiele rozmaitych sposobów.
Za pomocą Rhino zbudujemy np. mikroskopijnych rozmiarów insekta, jak również olbrzymią halę produkcyjną, z pełnym wyposażeniem.
Wszystko to sprawia, że w gronie użytkowników programu znajdują się przedstawiciele wielu branż.
Od projektowania form przemysłowych, wspomagania procesów produkcji (CAD/CAM) aż po grafikę i animację komputerową oraz tworzenie interaktywnych prezentacji i gier.
Dzięki Rhino, to co kiedyś było dostępne dla nielicznej grupy użytkowników - posiadających specjalistyczne oprogramowanie
i ogromnej mocy stacje robocze, jest teraz w zasięgu komputerów PC.