
Interfejs

Trim / split

Narzędzia

Bryły

Tworzenie powierzchni

Wycinanie powierzchni

Tworzenie krzywych
|
Interfejs użytkownika: bardzo szybka grafika 3D, możliwość dowolnej konfiguracji przestrzeni roboczej, nieograniczona liczba okien, wpisywanie komend z klawiatury, możliwość konfiguracji środkowego przycisku myszy, pasek Popup - narzedzia toolbar, pasek Popup - najczęściej używane komendy, synchronizowanie okien roboczych, pomoc na wzór Eksplorera Windows, podgląd bitmap podgląd plików w formacie Rhino;
Tworzenie krzywych 3-D: linia, linia łamana, okrąg, łuk, elipsa, prostokąt, wielokąt, linia śrubowa, spirala, trójkąt, TrueType tekst, interpolacja punktowa, wierzchołki kontrolne, szkic, krzywe łamane, styczne, prostopadłe krzywe Freeform o kątach od 9 stopni i wyżej, krzywe poly na siatkach;
Tworzenie krzywych 3-D z powierzchni swobodnych: wcięcie, kontur, sekcja, ramka, horyzont, odbicie, linia opływowa, suma, projekcja, szkic, opcja Extract dostępna dla punktów;
Edycja krzywych 3-D: punkty kontrolne, punkty Greville, ramki pomocnicze, wygładzanie, podnoszenie stopnia, spłaszczanie, dodawanie węzłów, usuwanie węzłów;
Tworzenie powierzchni swobodnych (freeform): z 3 lub 4 punktów, z 3 lub 4 krzywych, z n- krzywych płaskich lub prostokątów, wytłaczanie, liniowanie, rozciąganie wzdłuż toru, osi, układu odniesienia, z sieci krzywych, tworzenie skomplikowanych powierzchni ze zbioru niezależnych krzywych oraz inne;
Edycja powierzchni swobodnych (freeform): punkty kontrolne, podnoszenie stopnia, dodawanie węzłów, usuwanie węzłów, dopasowywanie profili łączących, operacje logiczne (suma, różnica, iloczyn), redukcja ilości polygons (optymalizacja);
Tworzenie brył: sześcian, kula, cylinder, walec, stożek, elipsoida, torus, wypełnianie płaskich powierzchni otwartych, łączenie powierzchni swobodnych, TrueType tekst, inne;
Edycja brył: operacje logiczne na obiektach (suma, różnica, część wspólna);
Tworzenie siatek: płaszczyzna, sześcian, cylinder, stożek, kula, z obiektu NURBS;
Narzędzia pola edycji: kopiowanie, przesuwanie, rotacja, odbicie lustrzane, skalowanie, rozciąganie, rozciąganie powierzchni na dowolnie określonej macierzy punktów, ustawianie w linii lub w szyku, przycinanie, rozszczepianie, dzielenie na części, wydłużanie, zaokrąglanie, fazowanie, łączenie, offset, skręcanie, wyginanie, nadawanie zbieżności, ścinanie, płaszczyzna konstrukcyjna oparta na krzywej;
Analiza: własności masy, najbliższy punkt, wolumen, pole powierzchni, długość oraz inne funkcje;
Pomoce konstrukcyjne: Przyciąganie (Snap) do obiektu, punktu, siatki współrzędnych, płaszczyzny, miejsc przecięcia krzywych, toru prostopadłego; płaszczyzny konstrukcyjne, warstwy, punkty lokalizacyjne, mapy bitowe jako płaszczyzny odniesienia;
Rendering: szybki podgląd, pełny rendering sceny w wybranej rozdzielczości, cieniowanie OpenGL, podgłąd renderingu OpenGL, cieniowanie wybranych obiektów, podgląd wybranych obiektów, interfejs użytkownika BMRT (raytrace i radiosity), interfejs użytkownika POV (raytrace);
Rodzaje dostępnych formatów: DWG/DXF(AutoCAD 2000, 14, 13, and 12 ), SAT (ACIS), X_T (Parasolid), 3DS, LWO, STL, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, JPG, CSV (export properties and hydrostatics) IGES (Alias, Ashlar Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA, Cosmos, Delcam, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, IronCAD, LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM, ME30, Mechanical Desktop, Microstation, Multisurf, Okino NuGraf/PolyTrans, OptiCAD, Pro/E, SDRC I-DEAS, Softimage, Solid Edge, Solids Designer, SolidWorks, SUM4, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics) oraz ACIS - zapis, Parasolid - zapis, AutoCAD 2000 DWG/DXF - zapis/odczyt, OptiCAD IGES - zapis, 3D Studio Max 3 IGES - zapis, CATIA IGES (AutoFORM, CADCEUS, Delcam, FastSHIP, IronCAD, LUSAS, Maya, OptiCAD, SUM 4), Adobe Illustrator - zapis/odczyt z jednostką miary, VRML - eksport z kolorem obiektu, OBJ - eksport z warstwami oraz nazwami obiektów;
|