Rhinoceros 4.0

Silniki renderujące

Rozszerzenia do Rhino
- dla architektów
- dla projektantów jachtów
- dla jubilerów
- do obróbki CAM
- do optymalizacji cięcia płyt,
  blach, szkła itp.
- do digitalizacji 3D
- do inżynierii wstecznej
- do tworzenia modeli 3D
  z mapy bitowej
- do animacji
- kolekcje modeli 3D

Manipulatory 3d, komputery

Oferta dla studentów i uczelni

Galeria - zaprojektowane w Rhino

Forum użytkowników:

forum Rhino 3D PL






           
Rhinoceros 4.0


Rhino łączy najlepsze cechy programów CAD z nowoczesną technologią NURBS, co umożliwia budowanie precyzyjnych obiektów o dowolnym kształcie i wymiarach za pomocą krzywych i powierzchni typu NURBS.

Wymagania sprzętowe Rhino: procesor klasy Pentium, Celeron (lub wyższy), 200 MB miejsca na dysku twardym, 512 MB RAM.
Aby osiągnąć optymalne rezultaty zaleca się używanie większej pamięci RAM zwłaszcza w przypadku systemów 64-bitowych, karty graficznej obsługującej OpenGL, a do renderingu - procesora wielordzeniowego.

Najistotniejsze właściwości programu:


Interfejs


Trim / split


Narzędzia


Bryły


Tworzenie powierzchni


Wycinanie powierzchni


Tworzenie krzywych

Interfejs użytkownika: bardzo szybka grafika 3D, możliwość dowolnej konfiguracji przestrzeni roboczej, nieograniczona liczba okien, wpisywanie komend z klawiatury, możliwość konfiguracji środkowego przycisku myszy, pasek Popup - narzedzia toolbar, pasek Popup - najczęściej używane komendy, synchronizowanie okien roboczych, pomoc na wzór Eksplorera Windows, podgląd bitmap podgląd plików w formacie Rhino;

Tworzenie krzywych 3-D: linia, linia łamana, okrąg, łuk, elipsa, prostokąt, wielokąt, linia śrubowa, spirala, trójkąt, TrueType tekst, interpolacja punktowa, wierzchołki kontrolne, szkic, krzywe łamane, styczne, prostopadłe krzywe Freeform o kątach od 9 stopni i wyżej, krzywe poly na siatkach;

Tworzenie krzywych 3-D z powierzchni swobodnych: wcięcie, kontur, sekcja, ramka, horyzont, odbicie, linia opływowa, suma, projekcja, szkic, opcja Extract dostępna dla punktów;

Edycja krzywych 3-D: punkty kontrolne, punkty Greville, ramki pomocnicze, wygładzanie, podnoszenie stopnia, spłaszczanie, dodawanie węzłów, usuwanie węzłów;

Tworzenie powierzchni swobodnych (freeform): z 3 lub 4 punktów, z 3 lub 4 krzywych, z n- krzywych płaskich lub prostokątów, wytłaczanie, liniowanie, rozciąganie wzdłuż toru, osi, układu odniesienia, z sieci krzywych, tworzenie skomplikowanych powierzchni ze zbioru niezależnych krzywych oraz inne;

Edycja powierzchni swobodnych (freeform): punkty kontrolne, podnoszenie stopnia, dodawanie węzłów, usuwanie węzłów, dopasowywanie profili łączących, operacje logiczne (suma, różnica, iloczyn), redukcja ilości polygons (optymalizacja);

Tworzenie brył: sześcian, kula, cylinder, walec, stożek, elipsoida, torus, wypełnianie płaskich powierzchni otwartych, łączenie powierzchni swobodnych, TrueType tekst, inne;

Edycja brył: operacje logiczne na obiektach (suma, różnica, część wspólna);

Tworzenie siatek: płaszczyzna, sześcian, cylinder, stożek, kula, z obiektu NURBS;

Narzędzia pola edycji: kopiowanie, przesuwanie, rotacja, odbicie lustrzane, skalowanie, rozciąganie, rozciąganie powierzchni na dowolnie określonej macierzy punktów, ustawianie w linii lub w szyku, przycinanie, rozszczepianie, dzielenie na części, wydłużanie, zaokrąglanie, fazowanie, łączenie, offset, skręcanie, wyginanie, nadawanie zbieżności, ścinanie, płaszczyzna konstrukcyjna oparta na krzywej;

Analiza: własności masy, najbliższy punkt, wolumen, pole powierzchni, długość oraz inne funkcje;

Pomoce konstrukcyjne: Przyciąganie (Snap) do obiektu, punktu, siatki współrzędnych, płaszczyzny, miejsc przecięcia krzywych, toru prostopadłego; płaszczyzny konstrukcyjne, warstwy, punkty lokalizacyjne, mapy bitowe jako płaszczyzny odniesienia;

Rendering: szybki podgląd, pełny rendering sceny w wybranej rozdzielczości, cieniowanie OpenGL, podgłąd renderingu OpenGL, cieniowanie wybranych obiektów, podgląd wybranych obiektów, interfejs użytkownika BMRT (raytrace i radiosity), interfejs użytkownika POV (raytrace);

Rodzaje dostępnych formatów: DWG/DXF(AutoCAD 2000, 14, 13, and 12 ), SAT (ACIS), X_T (Parasolid), 3DS, LWO, STL, OBJ, AI, RIB, POV, UDO, VRML, BMP, TGA, JPG, CSV (export properties and hydrostatics) IGES (Alias, Ashlar Vellum, AutoFORM, AutoShip, Breault, CADCEUS, CAMSoft, CATIA, Cosmos, Delcam, FastSurf, FastSHIP, Integrity Ware, IronCAD, LUSAS, Maya, MAX 3.0, MasterCAM, ME30, Mechanical Desktop, Microstation, Multisurf, Okino NuGraf/PolyTrans, OptiCAD, Pro/E, SDRC I-DEAS, Softimage, Solid Edge, Solids Designer, SolidWorks, SUM4, SURFCAM, TeKSoft, Unigraphics) oraz ACIS - zapis, Parasolid - zapis, AutoCAD 2000 DWG/DXF - zapis/odczyt, OptiCAD IGES - zapis, 3D Studio Max 3 IGES - zapis, CATIA IGES (AutoFORM, CADCEUS, Delcam, FastSHIP, IronCAD, LUSAS, Maya, OptiCAD, SUM 4), Adobe Illustrator - zapis/odczyt z jednostką miary, VRML - eksport z kolorem obiektu, OBJ - eksport z warstwami oraz nazwami obiektów;

W wersji 4.0 programu znajdziemy:

  • pełną historię konstrukcji modelu,
  • nowy Rhinoscript,
  • znacząco powiększony zestaw funkcji do projektowania 2d oraz manipulacji referencyjnymi mapami bitowymi,
  • technologię UDT (Universal Deformation Technology) pozwalający na dowolne deformacje całego obiektu, w tym Cage Tools - nowy sposób deformacji obiektów za pomocą punktów kontrolnych innego obiektu,
  • znaczące poprawienie jakości działania funkcji Blend, dzięki technologii G-Infinity,
  • technologię SPLOP - umożliwiająca nałożenie całego modelu na drugi model w formie projekcji 3d z zachowaniem wymiarów i proporcji lub wypełniając całą powierzchnię modelu pierwotnego (technologia SPORPH),
  • kompletnie przekonstruowany interfejs użytkownika, nowe ikony, nowe możliwości tworzenia własnych ustawień,
  • obsługę wielu języków (w tym kompletna dokumentacja po polsku w pdf i helpie),
  • ogromny skok jakościowy w obsłudze profesjonalnych kart graficznych i ich możliwości, nowe tryby wyświetlania, Real Time Rendering,
  • znaczący wzrost szybkości i wydajności renderingu za pomocą wbudowanego silnika renderującego.

Pobierz wersję demonstracyjną Rhinoceros
Sprawdź cenę

Oferta dla studentów, nauczycieli i uczelni

Forum użytkowników Rhinoceros

 
  1998-2011 © Rhino 3D PL is an independent Rhinoceros Authorized Reseller. The official Rhinoceros website by Robert McNeel & Associates is www.rhino3d.com.