Jak zainstalować Rhino poprzez moją sieć ?
Skrypt do sieciowej instalacji Rhino dostępny jest pod tym adresem : www.rhino3d.com/script.htm
Rendering wygląda na poszarpany, jak mogę go wygładzić ?
Z menu Tools wybierz Options, w zakładce Render, pod opcją Render Mesh zaznacz Smooth & Slower. Zobacz też w "Rhino User's Guide" rozdział 25 "Render" by uzyskać więcej informacji.
Jak dokładne jest Rhino?
Rhino jest dokładne, nawet dokładniejsze od wielu znanych i modnych programów CAD, CAM, i CAE.
Jak mogę zamknąć zakończenie bryły obrotowej by uzyskać kształt rury z zaokrąglonym, zamkniętym początkiem bryły i otwartym końcem ?
Z menu Surface wybierz opcję Loft. Zaznacz krzywą którą chcesz obracać, w wierszu poleceń wpisz P i następnie naciśnij Enter. Aktywowana została właśnie funkcja Point option, która umożliwi nam wybranie punktu początku i końca prostej względem której zostanie wykonany obrót krzywej. Pozwoli to na zamknięcie bryły po obrocie. Możesz umieścić punkt startu obrotu, zaznaczyć krzywe i umieścić punkt końca osi obrotu. Spróbuj również skopiować ostatnią krzywą - zmniejszyć ją i użyć tego kształtu w obrocie zanim przejdziesz w dół do punktu. Ułatwi ci to kontrolę nad zakończeniem bryły powstałej po obrocie. Po stworzeniu bryły w ten sposób możesz być zmuszony do edycji punktów kontrolnych do zmiany kształtu zakończenia bryły. Możesz również skorzystać z innych technik służących do zamknięcia otwartych brył takich jak na przykład Cap lub Patch. Czasem stworzenie małej powierzchni mającej na celu "załatanie" zakończenia bryły obrotowej i użycie opcji BlendSrf (Blend Surface) daje również bardzo dobry efekt.
Dlaczego moje pliki 3DM są takie duże, co zrobić by zajmowały mniej miejsca na dysku?
Kiedy renderujesz Rhino przelicza siatkę poligonalną twojego obiektu NURBS, i renderuje ją. Kalkulacja siatki poligonalnej to większość czasu procesu renderingu, więc po tym procesie Rhino zapisuje informacje dotyczące tej siatki w pliku tak by nie było konieczne ponowne przeliczanie tej siatki przy kolejnym renderingu. Zwiększa to oczywiście rozmiar pliku wyjściowego. By wyczyścić informacje dotyczące kalkulacji siatki poligonalnej, z menu File wybierz opcję Save Small, obiekt zostanie zapisany bez informacji dotyczących siatki poligonalnej co w rezultacie da mniejszą objętość pliku wyjściowego.
Dlaczego opcje Boolean nie działają na obiektach zaimportowanych z plików DXF ?
Obiekty importowane z plików DXF są obiektami poligonalnymi - nie NURBS. Wiele funkcji Rhino np. Boolean, Trim, Split działa tylko na obiektach NURBS. Jeśli konieczna jest edycja poligonalnych obiektów, powinieneś sprawdzić inne programy stworzone do tworzenia i edycji obiektów poligonalnych. By uzyskać więcej informacji na temat typów obiektów obsługiwanych przez Rhino zobacz "Rhino User's Guide" Rozdział 16.
Kiedy wprowadzam numeryczne koordynaty, punkty przesuwają się nie tam gdzie chcę. Dlaczego? Rhino używa koordynatów relatywnych do aktywnego okna projektu, w zależności od tego które aktualnie jest aktywne. Na przykład, jeśli wprowadzisz koordynaty 2,3 gdy aktywne bedzie okno projektu TOP, to zostanie to wykonane o podaną wartość w oknie TOP, ale jeśli na przykład aktywne jest okno Front, to wprowadzone koordynaty zostaną przyporządkowane dla tegoż okna, wynikiem czego rezultaty wprowadzonej operacji w zamierzonym oknie projektu TOP bedą odmienne.
Czemu nie mogę użyć opcji Boolean do stworzenia wyżłobionych obiektów ?
Rhino definiuje obiekty które są interpretowane jako kompletnie połączona ciągła całość. Jeśli starasz się zastosować opcję Boolean do stworzenia wgłębień, wyżłobień w niezamkniętym obiekcie - Rhino nie pozwoli ci na to. Jednak to nie oznacza, że nie możesz stworzyć wyżłobionych obiektów w Rhino. Na przykład, tworzysz dwie sfery, jedna w drugiej. Rhino nie zezwoli ci na połączenie tych obiektów w jeden gdyż nie zostanie zachowana ciągłość powierzchni, ale pozwoli ci na stworzenie powierzchni dla wszystkich elementów tego obiektu. Wiele programów do których możesz wyeksportować swoje modele, może użyć tych powierzchni do stworzenia pojedyńczego, wyżłobionego obiektu gdyż wszelkie potrzebne dane zostały już wygenerowane w Rhino. Pozwala to na zaoszczędzenie czasu, co rekompensuje w zupełności niemożność połączenia dwóch sfer w jeden obiekt w Rhino.
Przy obracaniu obiektu za pomocą klawiatury, obrót wykonywany jest w odwrotną stronę, jak mogę to naprawić ?
Z poziomu menu Tools, wybierz Options, w zakładce View, pod polem Rotate zaznacz Reverse keyboard action.
Podczas obracania obiektu za pomocą myszki obiekt czasem obracany jest w lewo a czasem w prawo. Dlaczego ?
Obrót w Rhino polega na wybraniu punku w aktywnym oknie projektu wokół ktorego bedzie dokonywany obrót. Oznacza to, że obrót bedzie wyglądał inaczej w zależności od tego czy oś obrotu została zaznaczona w górze okna projektu czy np. na dole. Jeśli jest to dla ciebie uciążliwe, możesz ustawić opcję Trackball option. Z menu Tools wybierz Options, w zakładce View pod polem Rotate zaznacz Trackball mode mouse rotation. Sprawi to, że program będzie zawsze używał jednego ustawienia dla obrotu bez względu na to gdzie zaznaczona zostanie oś obrotu w oknie projektu.
Więcej informacji na www.forum.rhino3d.pl
Zapraszamy!
|